Informations supplémentaires
La princesse a de nouveau été capturée par un méchant sorcier. Un des joueurs assume le rôle du sorcier et cache une clé sous l'un des 16 espaces du plateau.
Les autres joueurs jouent ensemble avec Robin qui doit trouver la clé avant le retour du sorcier.
Pour compliquer les choses, il y a 6 serrures où la clé peut être insérée mais une seule libérera la princesse, ce qui rendra plus difficile de devancer le sorcier.